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Hasbro - Play-doh Salão de Cabeleireiro Estilista
24,60 €
Com IVA
Este salão de cabeleireiro de brinquedo para crianças a partir de 3 anos oferece muitas maneiras de brincar como cabeleireiro fingido e dar à "cliente" os penteados mais criativos que ela possa imaginar. Veja quanto tempo você consegue fazer o cabelo Play-Doh crescer adicionando o máximo de composto de modelagem possível! Mude a forma e a espessura do cabelo com os acessórios de cabeça de modelagem. 8 latas tricolores cada uma.
Diset - Jogo Didático Eu Aprendo a Contar
28,99 €
Com IVA
Um brinquedo educativo Diset Lectron que vai ajudar as crianças a partir dos 5 anos a aprender a contar, somar e subtrair. Com este brinquedo a criança poderá praticar os números utilizando as 15 folhas que o jogo contém e realizar até um total de 83 operações. Para melhor ajudar as crianças, o jogo tem um sistema de autocorreção, apenas o ladrilho com o número ou sinal correto se encaixa no furo do resultado da operação. 
Goula - Blocos de Empilhar: Carro
16,99 €
Com IVA
Conjunto de cubos empilhados da Goula que formam um jogo diferente para crianças a partir dos 12 meses de idade. Este jogo é muito simples: cada cubo apresenta ilustrações vívidas em cinco lados, captando a atenção das crianças e mantendo-as entretidas enquanto aprendem a contar de 1 a 10. Conta também com um carro de madeira que está integrado numa das ilustrações. 
Goula - Brinquedo de Empurrar e Puxar, Cãozinho
16,49 €
Com IVA
Um brinquedo clássico da Goula para crianças a partir dos 12 meses de idade. Este brinquedo simples torna-se importante para o desenvolvimento da criança porque permite estimular o bebé a dar os primeiro passos. As rodas com aros de borracha permitem que seja muito simples arrastar o chão, enquanto que, ao tocar na corda, o ele vai abanar a cabeça e a cauda
Goula - Jogo Catch it!
12,48 €
Com IVA
O jogo em madeira Catch It da Goula é um jogo de rapidez visual que vai ajudar os mais pequeninos no seu desenvolvimento motor e cognitivo. Neste jogo a criança deve colocar as peças sobre a mesa e lançar os 3 dados à vez. Depois, só tem de encontrar a combinação entre o animal, o vestido e a cor. O primeiro jogador a encontrar a combinação ganha a peça mas, se os dados já tiverem sido lançados e a peça já tiver sido tirada, ganha a criança que conseguir mais peças!